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author | umi <57262844+umi-umi@users.noreply.github.com> | 2021-09-23 12:52:53 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-09-23 12:52:53 +0900 |
commit | 618a28c6ae382e84fcf4b40e3247153086c12e43 (patch) | |
tree | af3541f8d53bc6ed87e57648599eb0e2aefa1fa1 /docs | |
parent | 4062860c053ca275a155f62db4680205c0bfb3da (diff) | |
download | qmk_firmware-618a28c6ae382e84fcf4b40e3247153086c12e43.tar.gz qmk_firmware-618a28c6ae382e84fcf4b40e3247153086c12e43.zip |
[Docs] update Japanese translation of one_shot_keys.md (#13656)
* update one_shot_keys.md translation
* update one_shot_keys.md translation
* correct paramter for function
* add change of #13754
Diffstat (limited to 'docs')
-rw-r--r-- | docs/ja/one_shot_keys.md | 11 |
1 files changed, 7 insertions, 4 deletions
diff --git a/docs/ja/one_shot_keys.md b/docs/ja/one_shot_keys.md index 4e6b2aa9d2..f049c2d6f7 100644 --- a/docs/ja/one_shot_keys.md +++ b/docs/ja/one_shot_keys.md @@ -1,9 +1,9 @@ # ワンショットキー <!--- - original document: 0.12.41:docs/one_shot_keys.md - git diff 0.12.41 HEAD -- docs/one_shot_keys.md | cat ---> + original document: 0.13.34:docs/one_shot_keys.md + git diff 0.13.34 HEAD -- docs/one_shot_keys.md | cat +---> ワンショットキーは次のキーが押されるまでアクティブのままになり、そのあと放されるキーです。これにより一度に1つ以上のキーを押すことなく、キーボードの組み合わせを入力することができます。これらのキーは通常「スティッキーキー」あるいは「デッドキー」と呼ばれます。 @@ -22,10 +22,13 @@ * `OSM(mod)` - *mod*を一時的に押し続けます。[モッドタップ](ja/mod_tap.md)で示したように、`KC_*` コードでは無く、`MOD_*` キーコードを使わなければなりません。 * `OSL(layer)` - 一時的に*レイヤー*に切り替えます。 +* `OS_ON` - ワンショットキーをオンにします。 +* `OS_OFF` - ワンショットキーをオフにします。OSM は通常の mod キーのように機能し、OSL は `MO` キーのように機能します。 +* `OS_TOGG` - ワンショットキーの状態を切り替えます。 ワンショットキーをマクロあるいはタップダンスルーチンの一部として有効にしたい場合があります。 -ワンショットレイヤーについては、キーを押した時に `set_oneshot_layer(LAYER, ONESHOT_START)` を呼び出し、キーを放した時に `clear_oneshot_layer_state(ONESHOT_OTHER_KEY_PRESSED)` を呼び出す必要があります。ワンショットをキャンセルする場合は、`reset_oneshot_layer()` を呼び出してください。 +ワンショットレイヤーについては、キーを押した時に `set_oneshot_layer(LAYER, ONESHOT_START)` を呼び出し、キーを放した時に `clear_oneshot_layer_state(ONESHOT_PRESSED)` を呼び出す必要があります。ワンショットをキャンセルする場合は、`reset_oneshot_layer()` を呼び出してください。 ワンショットモッドについては、設定するためには `set_oneshot_mods(MOD_BIT(KC_*))` を呼び出し、キャンセルするためには `clear_oneshot_mods()` を呼び出す必要があります。 |