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author | Takeshi ISHII <2170248+mtei@users.noreply.github.com> | 2020-09-04 20:12:43 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-09-04 04:12:43 -0700 |
commit | 82a830196f5a71ced413af302ce4dd12ec034782 (patch) | |
tree | 82e0ebffae637fb9954db7f5820ee1fbeb7450a6 /docs | |
parent | 6a79d99ea2d4c72200953b35d51bb9b9d784a54b (diff) | |
download | qmk_firmware-82a830196f5a71ced413af302ce4dd12ec034782.tar.gz qmk_firmware-82a830196f5a71ced413af302ce4dd12ec034782.zip |
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* fix link in docs/ja/feature_split_keyboard.md
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Diffstat (limited to 'docs')
-rw-r--r-- | docs/ja/faq_build.md | 2 | ||||
-rw-r--r-- | docs/ja/faq_general.md | 2 | ||||
-rw-r--r-- | docs/ja/faq_keymap.md | 2 | ||||
-rw-r--r-- | docs/ja/feature_split_keyboard.md | 4 | ||||
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6 files changed, 7 insertions, 7 deletions
diff --git a/docs/ja/faq_build.md b/docs/ja/faq_build.md index 97e1bd8cf7..62c36f2497 100644 --- a/docs/ja/faq_build.md +++ b/docs/ja/faq_build.md @@ -145,4 +145,4 @@ ARM ベースのチップ上での EEPROM の動作によって、保存され [Planck rev6 reset EEPROM](https://cdn.discordapp.com/attachments/473506116718952450/539284620861243409/planck_rev6_default.bin) を使って eeprom のリセットを強制することができます。このイメージを書き込んだ後で、通常のファームウェアを書き込むと、キーボードが_通常_ の動作順序に復元されます。 [Preonic rev3 reset EEPROM](https://cdn.discordapp.com/attachments/473506116718952450/537849497313738762/preonic_rev3_default.bin) -いずれかの形式でブートマジックが有効になっている場合は、これも実行できるはずです (実行方法の詳細については、[ブートマジックドキュメント](feature_bootmagic.md)とキーボード情報を見てください)。 +いずれかの形式でブートマジックが有効になっている場合は、これも実行できるはずです (実行方法の詳細については、[ブートマジックドキュメント](ja/feature_bootmagic.md)とキーボード情報を見てください)。 diff --git a/docs/ja/faq_general.md b/docs/ja/faq_general.md index a365e380b3..83d1a557bd 100644 --- a/docs/ja/faq_general.md +++ b/docs/ja/faq_general.md @@ -51,7 +51,7 @@ OK、問題ありません。[GitHub で issue を開く](https://github.com/qmk TMK は [Jun Wako](https://github.com/tmk) によって設計され実装されました。QMK は [Jack Humbert](https://github.com/jackhumbert) の Planck 用 TMK のフォークとして始まりました。しばらくして、Jack のフォークは TMK からかなり分岐し、2015年に Jack はフォークを QMK に名前を変えることにしました。 -技術的な観点から、QMK は幾つかの新しい機能を追加した TMK に基づいています。最も注目すべきことは、QMK は利用可能なキーコードの数を増やし、`S()`、`LCTL()` および `MO()` などの高度な機能を実装するためにこれらを使っています。[キーコード](keycodes.md)でこれらのキーコードの完全なリストを見ることができます。 +技術的な観点から、QMK は幾つかの新しい機能を追加した TMK に基づいています。最も注目すべきことは、QMK は利用可能なキーコードの数を増やし、`S()`、`LCTL()` および `MO()` などの高度な機能を実装するためにこれらを使っています。[キーコード](ja/keycodes.md)でこれらのキーコードの完全なリストを見ることができます。 プロジェクトとコミュニティの管理の観点から、TMK は公式にサポートされている全てのキーボードを自分で管理しており、コミュニティのサポートも少し受けています。他のキーボード用に別個のコミュニティが維持するフォークが存在するか、作成できます。デフォルトでは少数のキーマップのみが提供されるため、ユーザは一般的にお互いにキーマップを共有しません。QMK は集中管理されたリポジトリを介して、キーボードとキーマップの両方を共有することを奨励しており、品質基準に準拠する全てのプルリクエストを受け付けます。これらはほとんどコミュニティで管理されますが、必要な場合は QMK チームも支援します。 diff --git a/docs/ja/faq_keymap.md b/docs/ja/faq_keymap.md index 2726e18728..311ebe0e42 100644 --- a/docs/ja/faq_keymap.md +++ b/docs/ja/faq_keymap.md @@ -128,7 +128,7 @@ https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403 ## 単一のキーでの Esc と<code>`</code> -[Grave Escape](feature_grave_esc.md) 機能を見てください。 +[Grave Escape](ja/feature_grave_esc.md) 機能を見てください。 ## Mac OSX での Eject `KC_EJCT` キーコードは OSX で動作します。https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 diff --git a/docs/ja/feature_split_keyboard.md b/docs/ja/feature_split_keyboard.md index 74b62310fb..1efc98e40f 100644 --- a/docs/ja/feature_split_keyboard.md +++ b/docs/ja/feature_split_keyboard.md @@ -20,12 +20,12 @@ QMK ファームウェアには、任意のキーボードで使用可能な一 | Transport | AVR | ARM | |------------------------------|--------------------|--------------------| -| ['serial'](serial_driver.md) | :heavy_check_mark: | :white_check_mark: <sup>1</sup> | +| ['serial'](ja/serial_driver.md) | :heavy_check_mark: | :white_check_mark: <sup>1</sup> | | I2C | :heavy_check_mark: | | 注意: -1. ハードウェアとソフトウェアの両方の制限は、[ドライバーのドキュメント](serial_driver.md)の中で説明されます。 +1. ハードウェアとソフトウェアの両方の制限は、[ドライバーのドキュメント](ja/serial_driver.md)の中で説明されます。 ## ハードウェア設定 diff --git a/docs/ja/how_a_matrix_works.md b/docs/ja/how_a_matrix_works.md index ff4fbb115d..b6ded186ba 100644 --- a/docs/ja/how_a_matrix_works.md +++ b/docs/ja/how_a_matrix_works.md @@ -101,4 +101,4 @@ - [Deskthority の記事](https://deskthority.net/wiki/Keyboard_matrix) - [Dave Dribin による Keyboard Matrix Help (2000)](https://www.dribin.org/dave/keyboard/one_html/) - [PCBheaven による How Key Matrices Works](http://pcbheaven.com/wikipages/How_Key_Matrices_Works/) (アニメーションの例) -- [キーボードの仕組み - QMK ドキュメント](how_keyboards_work.md) +- [キーボードの仕組み - QMK ドキュメント](ja/how_keyboards_work.md) diff --git a/docs/ja/reference_glossary.md b/docs/ja/reference_glossary.md index b33d846449..19791206f1 100644 --- a/docs/ja/reference_glossary.md +++ b/docs/ja/reference_glossary.md @@ -160,7 +160,7 @@ QMK にコードを送信するリクエスト。全てのユーザが個人の ## 単体テスト QMK に対して自動テストを実行するためのフレームワーク。単体テストは、変更が何も壊さないことを確信するのに役立ちます。 -* [単体テストドキュメント](unit_testing.md) +* [単体テストドキュメント](ja/unit_testing.md) ## USB ユニバーサルシリアルバス。キーボード用の最も一般的な有線インタフェース。 |