summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/keyboards/jones/v03_1/config.h
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authorTakeshi Nishio <kkeennnn+github@gmail.com>2021-01-25 06:54:29 +0900
committerGitHub <noreply@github.com>2021-01-24 13:54:29 -0800
commitdeea6a98267e3b9bf793d9a64bfd586a07ef5c48 (patch)
treefb23b1759962298b69693e18b8d418f7aeb0f7e6 /keyboards/jones/v03_1/config.h
parenteda8c94c60620a6b807b3a7c6c1ad03a25488c9d (diff)
downloadqmk_firmware-deea6a98267e3b9bf793d9a64bfd586a07ef5c48.tar.gz
qmk_firmware-deea6a98267e3b9bf793d9a64bfd586a07ef5c48.zip
Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。 * Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。 * Update コード整形 * Revert "Update コード整形" This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78. * Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。 * Update コード整形 * Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。 * Update 未使用コード削除。 * Update コメント追加 * Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。 * Update コメント追加 * Update コメント * Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。 * Update 未使用のため削除。 * Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。 * Update コメント * Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。 * Update comment * Update 実態に合わせて修正。 * Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。 * New v.0.3.1 JP style * Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。 * Update to latest information * New * New keyboard "stmeishi" * Update layout name * Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk". * Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk". * Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout. * Update target to latest "v.0.3.1". * Remove unused item. * Update comments. * Update Rotary Encoder pins to actual used count. * Update increase value to maximum. * Update comments. * Change default Effects. * Remove unused items. * Update comment. * Change: Use define and function insted of real value for wait. * Update copyrght. * Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout. * New: Place info.json copied from v.0.3.1. * Remove unused items. * Update: Add comma at last element. * Update comments. * Update: change if block style. * Update: Change Japanese comments to English. * Update: Change layout name. * Update: Change layout name. * Update: Fix miss numbering for ANSI layout. * Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule. * New: Add default keymap. * Delete: Moving files to branch. * Initial: Add files from local. * Remove local only unused keymaps. * Update: Remove unused, comment outed codes. * Add default keymap for v.0.3. * Update: Add custom keycodes. * Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user. * Update comment. * Update: Remove unused function. * Add my ErgoDash settings. * Add my NumAtreus_Plus8 settings. * Add my test_k15r2 settings. * New Colice片手分動作確認済み * Update スプリットキーボード対応 * Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。 * Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。 * Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。 * Change 右手親指のキーマップ変更。 * Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。 * Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。 * Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。 * New add new keyboard * Update Duplex-Matrixが動作した初版 * New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。 * update Comment-out debug print code. * Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応 * Update キーレイアウト * New Initial commit * Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col * Remove unnecessary files * Testing * Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK * New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加 * Update キーレイアウト調整 * New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。 * Update Eable LED, Reduce firmwre size * Update colice_rr キーマップ調整。 * Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。 * Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。 * Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。 * New colice_rr_splitの初回コミット。 * Update キーマップ調整 * Update キーマップ調整 * New initial comit * Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。 * Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。 * Change LED点灯方法変更。 * Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。 * Update Windows用レイヤーを追加 * Update LED設定を調整 * New Jones v.0.2を新規追加 * Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。 * Update 左手Yをやめる * Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。 * Update readme * Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。 * Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。 * Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。 * Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。 * Update 不要箇所削除 * Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。 * Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。 * New v.0.3を新規追加 * Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。 * Update ANSI用のキーマップであることを明記。 * New JP用キーマップを新規追加。 * Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。 * New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加 * Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。 * Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。 * Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。 * Update オーディオ機能にキークリックを追加。 * update FA用設定 * Update 右シフトにキー追加 * Update 変換キー調整 * New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。 * Update スイッチ配置ミス修正。 * Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた * Update 2音同時発音用にピン定義を追加。 * Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。 * Update LED設定変更 * New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。 * Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。 * Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。 * Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。 * New v.0.3.1の初期コミット * Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。 * Update キーマップ調整 * Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。 * Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。 * Update 未使用キー設定を削除。 * Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。 * Update LEDエフェクト追加 * Update keymap * Update 未使用のものを削除 * Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。 * Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。 * Update コード整形 * Revert "Update コード整形" This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78. * Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。 * Update コード整形 * Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。 * Update 未使用コード削除。 * Update コメント追加 * Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。 * Update コメント追加 * Update コメント * Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。 * Update 未使用のため削除。 * Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。 * Update コメント * Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。 * Update comment * Update 実態に合わせて修正。 * Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。 * New v.0.3.1 JP style * Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。 * Update to latest information * New * New keyboard "stmeishi" * Update layout name * Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk". * Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk". * Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout. * Update target to latest "v.0.3.1". * Remove unused item. * Update comments. * Update Rotary Encoder pins to actual used count. * Update increase value to maximum. * Update comments. * Change default Effects. * Remove unused items. * Update comment. * Change: Use define and function insted of real value for wait. * Update copyrght. * Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout. * New: Place info.json copied from v.0.3.1. * Remove unused items. * Update: Add comma at last element. * Update comments. * Update: change if block style. * Update: Change Japanese comments to English. * Update: Change layout name. * Update: Change layout name. * Update: Fix miss numbering for ANSI layout. * Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule. * New: Add default keymap. * Delete: Moving files to branch. * Initial: Add files from local. * Remove local only unused keymaps. * Update: Remove unused, comment outed codes. * Add default keymap for v.0.3. * Update: Add custom keycodes. * Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user. * Update comment. * Update: Remove unused function. * Revert "Remove: Non related files." This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f. * Update: To resolve "submodule path not found" message. * RemoRemove: Non related files. * Revert file before miss comit. * Update: Remove unused keycode. * Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。 * Update: Comment * Update: Remove unused items. * Update layout settings. * Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user(). * Update: comment and styling. * Update: Remove unused custom keycodes. * Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user(). * Update: Remove unused items. * Update: comment and styling. * Update: Correct comment. * Update description and flashing example. * Update: Remove comment-outed bootloaders. * Update comments. * Update: Correct LED count, without under-glow. * Update: Chenged to common values with v.0.3.1. * Update: Changed to common values with v.0.3. * Updarte: Remove unused layout. * Update: Change default layout to "ALL". * Update comment. * Update comment. * Add missing file. * Update: Change build option definition style. * Update: Change build option definition style. * Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version. * Update: Move "music_map" to keyboard's c file. To provide common definition for other keymap creator. * Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1". For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md". * Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03". For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md". * Update: Correct matrix definition at "k92". * Apply suggestions from code review Remove unnecessary comment block. * Apply suggestions from code review Remove "Optional" deprecated items. * Apply suggestions from code review Change "make" target keymap to standard default. * Apply suggestions from code review Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE. These features are not enabled. * Apply suggestions from code review Convert tabs to spaces. * Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
Diffstat (limited to 'keyboards/jones/v03_1/config.h')
-rw-r--r--keyboards/jones/v03_1/config.h166
1 files changed, 166 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/jones/v03_1/config.h b/keyboards/jones/v03_1/config.h
new file mode 100644
index 0000000000..a064e56396
--- /dev/null
+++ b/keyboards/jones/v03_1/config.h
@@ -0,0 +1,166 @@
+/*
+Copyright 2020 Takeshi Nishio
+
+This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#pragma once
+
+#include "config_common.h"
+
+/* USB Device descriptor parameter */
+#define VENDOR_ID 0xFEED
+#define PRODUCT_ID 0x175A
+#define DEVICE_VER 0x0031
+#define MANUFACTURER jpskenn
+#define PRODUCT Jones
+
+/* key matrix size */
+// Same size for Jones' custom Round-Robin matrix.
+#define MATRIX_ROWS 11
+#define MATRIX_COLS 11
+
+/*
+ * Keyboard Matrix Assignments
+ *
+ * Change this to how you wired your keyboard
+ * COLS: AVR pins used for columns, left to right
+ * ROWS: AVR pins used for rows, top to bottom
+ * DIODE_DIRECTION: COL2ROW = COL = Anode (+), ROW = Cathode (-, marked on diode)
+ * ROW2COL = ROW = Anode (+), COL = Cathode (-, marked on diode)
+ *
+ */
+// Same pins for Jones' custom Round-Robin matrix.
+#define MATRIX_ROW_PINS { D4, D7, C7, F1, F4, F5, D6, D5, E6, B0, B1 }
+#define MATRIX_COL_PINS { D4, D7, C7, F1, F4, F5, D6, D5, E6, B0, B1 }
+#define UNUSED_PINS
+
+/* COL2ROW, ROW2COL*/
+// No need to define DIODE_DIRECTION for Jones' custom Round-Robin matrix.
+//#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
+
+/* Rotary Encoder */
+#define ENCODERS_PAD_A { F6, B3 }
+#define ENCODERS_PAD_B { F7, B2 }
+#define ENCODER_RESOLUTION 4 //the default & suggested is 4
+
+/* Audio */
+#ifdef AUDIO_ENABLE
+ #define C6_AUDIO
+ #define B7_AUDIO // 2nd pin for simultaneous audio.
+ #define AUDIO_CLICKY
+#endif
+
+/*
+ * Split Keyboard specific options, make sure you have 'SPLIT_KEYBOARD = yes' in your rules.mk, and define SOFT_SERIAL_PIN.
+ */
+//#define SOFT_SERIAL_PIN D0 // or D1, D2, D3, E6
+
+// #define BACKLIGHT_PIN B7
+// #define BACKLIGHT_BREATHING
+// #define BACKLIGHT_LEVELS 3
+
+#define RGB_DI_PIN F0
+#ifdef RGB_DI_PIN
+ #define RGBLED_NUM 14 // Left(4) + Right(2) + Under(8)
+ #define RGBLIGHT_LED_MAP {0,1,2,3,13,12,4,5,6,7,8,9,10,11} // Left --> Right --> Under
+ #define RGBLIGHT_HUE_STEP 8
+ #define RGBLIGHT_SAT_STEP 8
+ #define RGBLIGHT_VAL_STEP 8
+ #define RGBLIGHT_LIMIT_VAL 255 /* The maximum brightness level */
+ // #define RGBLIGHT_SLEEP /* If defined, the RGB lighting will be switched off when the host goes to sleep */
+ /*== Lighting Layers ==*/
+ #define RGBLIGHT_LAYERS
+ // #define RGBLIGHT_MAX_LAYERS 2
+ #define RGBLIGHT_LAYERS_OVERRIDE_RGB_OFF // Overriding RGB Lighting on/off status
+ /*== all animations enable ==*/
+ // #define RGBLIGHT_ANIMATIONS
+ /*== or choose animations ==*/
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHING
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_MOOD
+ #define RGBLIGHT_EFFECT_RAINBOW_SWIRL
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_SNAKE
+ #define RGBLIGHT_EFFECT_KNIGHT
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_CHRISTMAS
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_STATIC_GRADIENT
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_RGB_TEST
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_ALTERNATING
+ // /*== customize breathing effect ==*/
+ // /*==== (DEFAULT) use fixed table instead of exp() and sin() ====*/
+ // #define RGBLIGHT_BREATHE_TABLE_SIZE 256 // 256(default) or 128 or 64
+ // /*==== use exp() and sin() ====*/
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_CENTER 1.85 // 1 to 2.7
+ // #define RGBLIGHT_EFFECT_BREATHE_MAX 255 // 0 to 255
+#endif
+
+/* Debounce reduces chatter (unintended double-presses) - set 0 if debouncing is not needed */
+#define DEBOUNCE 5
+
+/* define if matrix has ghost (lacks anti-ghosting diodes) */
+//#define MATRIX_HAS_GHOST
+
+/* Mechanical locking support. Use KC_LCAP, KC_LNUM or KC_LSCR instead in keymap */
+// #define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
+/* Locking resynchronize hack */
+// #define LOCKING_RESYNC_ENABLE
+
+/* If defined, GRAVE_ESC will always act as ESC when CTRL is held.
+ * This is userful for the Windows task manager shortcut (ctrl+shift+esc).
+ */
+// #define GRAVE_ESC_CTRL_OVERRIDE
+
+/*
+ * Force NKRO
+ *
+ * Force NKRO (nKey Rollover) to be enabled by default, regardless of the saved
+ * state in the bootmagic EEPROM settings. (Note that NKRO must be enabled in the
+ * makefile for this to work.)
+ *
+ * If forced on, NKRO can be disabled via magic key (default = LShift+RShift+N)
+ * until the next keyboard reset.
+ *
+ * NKRO may prevent your keystrokes from being detected in the BIOS, but it is
+ * fully operational during normal computer usage.
+ *
+ * For a less heavy-handed approach, enable NKRO via magic key (LShift+RShift+N)
+ * or via bootmagic (hold SPACE+N while plugging in the keyboard). Once set by
+ * bootmagic, NKRO mode will always be enabled until it is toggled again during a
+ * power-up.
+ *
+ */
+//#define FORCE_NKRO
+
+/*
+ * Feature disable options
+ * These options are also useful to firmware size reduction.
+ */
+
+/* disable debug print */
+//#define NO_DEBUG
+
+/* disable print */
+//#define NO_PRINT
+
+/* disable action features */
+//#define NO_ACTION_LAYER
+//#define NO_ACTION_TAPPING
+//#define NO_ACTION_ONESHOT
+
+/* disable these deprecated features by default */
+#define NO_ACTION_MACRO
+#define NO_ACTION_FUNCTION
+
+/* Bootmagic Lite key configuration */
+// #define BOOTMAGIC_LITE_ROW 0
+// #define BOOTMAGIC_LITE_COLUMN 0