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author | Jack Humbert <jack.humb@gmail.com> | 2017-08-23 22:29:07 -0400 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2017-08-23 22:29:07 -0400 |
commit | d2ff66a985b938e87fffe55c1d9f1dc55e356f91 (patch) | |
tree | 561b3e203033849573a17f5ac6248077ab687676 /layouts/community/ergodox/coderkun_neo2 | |
parent | 7260fc3eef98fb7b0e2ed24d3d0d14cf2e613000 (diff) | |
download | qmk_firmware-d2ff66a985b938e87fffe55c1d9f1dc55e356f91.tar.gz qmk_firmware-d2ff66a985b938e87fffe55c1d9f1dc55e356f91.zip |
Creates a layouts/ folder for keymaps shared between keyboards (#1609)
* include variables and .h files as pp directives
* start layout compilation
* split ergodoxes up
* don't compile all layouts for everything
* might seg fault
* reset layouts variable
* actually reset layouts
* include rules.mk instead
* remove includes from rules.mk
* update variable setting
* load visualizer from path
* adds some more examples
* adds more layouts
* more boards added
* more boards added
* adds documentation for layouts
* use lowercase names for LAYOUT_
* add layout.json files for each layout
* add community folder, default keymaps for layouts
* touch-up default layouts
* touch-up layouts, some keyboard rules.mk
* update documentation for layouts
* fix up serial/i2c switches
Diffstat (limited to 'layouts/community/ergodox/coderkun_neo2')
-rw-r--r-- | layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c | 320 | ||||
-rw-r--r-- | layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md | 129 | ||||
-rw-r--r-- | layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk | 3 |
3 files changed, 452 insertions, 0 deletions
diff --git a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c new file mode 100644 index 0000000000..5b1887ec53 --- /dev/null +++ b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/keymap.c @@ -0,0 +1,320 @@ +#include QMK_KEYBOARD_H +#include "action_layer.h" +#include "led.h" +#include "keymap_extras/keymap_neo2.h" + +// Layer names +#define BASE 0 // default layer +#define PMQ 1 // poor man’s QWERTZ +#define PMN 2 // poor man’s Neo +#define FMU 3 // FMU layer +#define NHL 4 // Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware + + +const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { +/* Layer 0: default + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[BASE] = LAYOUT_ergodox( + // left hand + KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, NEO_GRV, + NEO_Y, NEO_X, NEO_V, NEO_L, NEO_C, NEO_W, KC_HOME, + NEO_L1_L, NEO_U, NEO_I, NEO_A, NEO_E, NEO_O, + KC_LSFT, NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P, NEO_Z, TG(PMQ), + KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NEO_L2_L, + KC_LEFT, KC_UP, + KC_MINS, + KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), + // right hand + NEO_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, + KC_END, NEO_K, NEO_H, NEO_G, NEO_F, NEO_Q, NEO_SS, + NEO_S, NEO_N, NEO_R, NEO_T, NEO_D, NEO_L1_R, + TG(PMN), NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT, + NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, + KC_DOWN, KC_RGHT, + KC_MINS, + MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC + ), + +/* Layer 1: poor man’s QWERTZ + * based on kaimi’s layout + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[PMQ] = LAYOUT_ergodox( + // left hand + KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL, + DE_C, DE_P, DE_T, DE_F, DE_K, DE_L, KC_HOME, + NEO_L1_L, DE_D, DE_H, DE_OE, DE_O, DE_I, + KC_LSFT, DE_AE, DE_Q, DE_R, DE_W, DE_N, KC_TRNS, + KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL), + KC_LEFT, KC_UP, + KC_MINS, + KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), + // right hand + DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, + KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y, + DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NEO_L1_R, + KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT, + MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, + KC_DOWN, KC_RGHT, + KC_MINS, + MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC + ), + +/* Layer 2: poor man’s Neo + * based on kaimi’s layout + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[PMN] = LAYOUT_ergodox( + KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL, + DE_Y, DE_X, DE_V, DE_L, DE_C, DE_W, KC_HOME, + KC_NO, DE_U, DE_I, DE_A, DE_E, DE_O, + KC_LSFT, DE_UE, DE_OE, DE_AE, DE_P, DE_Z, KC_TRNS, + KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL), + KC_LEFT, KC_UP, + KC_MINS, + KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), + // right hand + DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, + KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS, + DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO, + KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT, + MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, + KC_DOWN, KC_RGHT, + KC_MINS, + MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC + ), + +/* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │ + * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + * │ │ │ │ │ │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[FMU] = LAYOUT_ergodox( + // left hand + KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, + KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS, + KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009), + KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_MS_L, KC_MS_U, + KC_BTN1, + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + // right hand + KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, + KC_TRNS, UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS, + KC_TRNS, UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS, + KC_TRNS, UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_MS_D, KC_MS_R, + KC_BTN2, + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS + ), + +/* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware + * based on kaimi’s layout + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ │ │ │ │ │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ │ │ │ │ │ + * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + * │ │ │ │ │ │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[NHL] = LAYOUT_ergodox( + // left hand + KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, + KC_NO, KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP, KC_DELT,KC_PGDN,KC_NO, + KC_NO, KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END, + KC_NO, KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS, + KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS, + KC_NO, KC_NO, + KC_NO, + KC_NO, KC_NO, KC_NO, + // right hand + KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, + KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,DE_MINS, + KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_COMM,KC_DOT, + KC_TRNS, KC_NO, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, KC_NO, + KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_NO, + KC_NO, KC_NO, + KC_NO, + KC_NO, KC_NO, KC_NO + ), +}; + +const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { + [BASE] = ACTION_FUNCTION(BASE), + [PMQ] = ACTION_FUNCTION(PMQ), + [PMN] = ACTION_FUNCTION(PMN), + [FMU] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(FMU), + [NHL] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(NHL) +}; + + +const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) +{ + // MACRODOWN only works in this function + switch(id) { + case 0: + if (record->event.pressed) { + register_code(KC_RSFT); + } + else { + unregister_code(KC_RSFT); + } + break; + } + + return MACRO_NONE; +}; + + +// Runs just one time when the keyboard initializes. +void matrix_init_user(void) { + set_unicode_input_mode(UC_LNX); +}; + + +// Runs constantly in the background, in a loop. +void matrix_scan_user(void) +{ + uint8_t layer = biton32(layer_state); + + ergodox_board_led_off(); + ergodox_right_led_1_off(); + ergodox_right_led_2_off(); + ergodox_right_led_3_off(); + switch (layer) { + case FMU: + ergodox_right_led_1_on(); + break; + case PMQ: + ergodox_right_led_2_on(); + break; + case PMN: + ergodox_right_led_3_on(); + break; + default: + if(host_keyboard_leds() & (1<<USB_LED_SCROLL_LOCK)) { + ergodox_led_all_set(LED_BRIGHTNESS_HI); + ergodox_right_led_1_on(); + } + else { + ergodox_board_led_off(); + } + break; + } + +}; + + +// Override Unicode start method to use NEO_U instead of KC_U +void unicode_input_start (void) { + register_code(KC_LCTL); + register_code(KC_LSFT); + register_code(NEO_U); + unregister_code(NEO_U); + unregister_code(KC_LSFT); + unregister_code(KC_LCTL); +}; + +// Override method to use NEO_A instead of KC_A +uint16_t hex_to_keycode(uint8_t hex) +{ + if(hex == 0x0) { + return KC_0; + } + else if(hex >= 0xA) { + switch(hex) { + case 0xA: + return NEO_A; + case 0xB: + return NEO_B; + case 0xC: + return NEO_C; + case 0xD: + return NEO_D; + case 0xE: + return NEO_E; + case 0xF: + return NEO_F; + default: + return KC_NO; + } + } + + return KC_1 + (hex - 0x1); +} diff --git a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md new file mode 100644 index 0000000000..0c9290bf08 --- /dev/null +++ b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/readme.md @@ -0,0 +1,129 @@ +# coderkun’s Neo2 layout for the ErgoDox EZ + +The idea of this layout is to use it for [Neo2](http://www.neo-layout.org) but also provide layers to use QWERTZ with activated Neo driver and to use (basic) Neo when no driver is available (standard QWERTZ driver is active) (e. g. on other computers, in virtual machines) and to make heavily use of thumb keys. + +The main goal of the default layer is to provide a complete symmetric layout with each modifier equally placed for both hands (mirror, of course). + +It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 – F12), some mouse keys and some useful Unicode symbols. + + +## Build + + ``` + make clean + make coderkun_neo2 + ``` + + +## Keymap + +0. Default layer for Neo2 +1. Poor man’s QWERTZ +2. Poor man’s Neo +3. F-keys, mouse keys und Unicode symbols +4. Neo’s software layers 4 rebuilt in hardware + + +### Layer 0: Default layer for Neo2 + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + + +### Layer 1: Poor man’s QWERTZ + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + + +### Layer 2: Poor man’s Neo + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + + +### Layer 3: F-keys, mouse keys und Unicode symbols + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │ + │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + │ │ │ │ │ │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + + +### Layer 4: Neo’s software layers 4 rebuilt in hardware + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ │ │ │ │ │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ │ │ │ │ │ + │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + │ │ │ │ │ │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ diff --git a/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk new file mode 100644 index 0000000000..b0fe90ab1d --- /dev/null +++ b/layouts/community/ergodox/coderkun_neo2/rules.mk @@ -0,0 +1,3 @@ +SLEEP_LED_ENABLE = no +UNICODE_ENABLE = yes +COMMAND_ENABLE = no |