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path: root/docs/ja
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Diffstat (limited to 'docs/ja')
-rw-r--r--docs/ja/cli_commands.md14
-rw-r--r--docs/ja/cli_development.md4
-rw-r--r--docs/ja/compatible_microcontrollers.md3
-rw-r--r--docs/ja/feature_debounce_type.md17
-rw-r--r--docs/ja/feature_dip_switch.md16
-rw-r--r--docs/ja/feature_encoders.md10
-rw-r--r--docs/ja/feature_led_matrix.md4
-rw-r--r--docs/ja/feature_tap_dance.md2
-rw-r--r--docs/ja/hardware_avr.md38
-rw-r--r--docs/ja/reference_configurator_support.md2
-rw-r--r--docs/ja/reference_info_json.md4
11 files changed, 52 insertions, 62 deletions
diff --git a/docs/ja/cli_commands.md b/docs/ja/cli_commands.md
index 81cb03cfe5..35937dbbcb 100644
--- a/docs/ja/cli_commands.md
+++ b/docs/ja/cli_commands.md
@@ -211,7 +211,7 @@ qmk new-keymap [-kb KEYBOARD] [-km KEYMAP]
# 開発者用コマンド
-## `qmk cformat`
+## `qmk format-c`
このコマンドは clang-format を使って C コードを整形します。
@@ -222,25 +222,25 @@ qmk new-keymap [-kb KEYBOARD] [-km KEYMAP]
**指定したファイルに対する使い方**:
```
-qmk cformat [file1] [file2] [...] [fileN]
+qmk format-c [file1] [file2] [...] [fileN]
```
**全てのコアファイルに対する使い方**:
```
-qmk cformat -a
+qmk format-c -a
```
**origin/master で変更されたファイルのみに対する使い方**:
```
-qmk cformat
+qmk format-c
```
**branch_name で変更されたファイルのみに対する使い方**:
```
-qmk cformat -b branch_name
+qmk format-c -b branch_name
```
## `qmk docs`
@@ -275,14 +275,14 @@ $ qmk kle2json -f kle.txt -f
Ψ Wrote out to info.json
```
-## `qmk pyformat`
+## `qmk format-py`
このコマンドは `qmk_firmware` 内の python コードを整形します。
**使用法**:
```
-qmk pyformat
+qmk format-py
```
## `qmk pytest`
diff --git a/docs/ja/cli_development.md b/docs/ja/cli_development.md
index 47262213ae..28cdd91c1e 100644
--- a/docs/ja/cli_development.md
+++ b/docs/ja/cli_development.md
@@ -192,7 +192,7 @@ cli.log.info('Reading from %s and writing to %s', cli.args.filename, cli.args.ou
# テスト、リントおよびフォーマット
-nose2、flake8 および yapf を使ってコードをテスト、リントおよびフォーマットします。これらのテストを実行するために `pytest` と `pyformat` サブコマンドを使うことができます。
+nose2、flake8 および yapf を使ってコードをテスト、リントおよびフォーマットします。これらのテストを実行するために `pytest` と `format-py` サブコマンドを使うことができます。
### テストとリント
@@ -200,7 +200,7 @@ nose2、flake8 および yapf を使ってコードをテスト、リントお
### フォーマット
- qmk pyformat
+ qmk format-py
## フォーマットの詳細
diff --git a/docs/ja/compatible_microcontrollers.md b/docs/ja/compatible_microcontrollers.md
index b675b038d2..85b31f3f12 100644
--- a/docs/ja/compatible_microcontrollers.md
+++ b/docs/ja/compatible_microcontrollers.md
@@ -32,10 +32,13 @@ QMK は十分な容量のフラッシュメモリを備えた USB 対応 AVR ま
* [STM32F103](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f103.html)
* [STM32F303](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f303.html)
* [STM32F401](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f401.html)
+* [STM32F407](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f407-417.html)
* [STM32F411](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f411.html)
* [STM32F446](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32f446.html)
* [STM32G431](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32g4x1.html)
* [STM32G474](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32g4x4.html)
+* [STM32L412](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32l4x2.html)
+* [STM32L422](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32l4x2.html)
* [STM32L433](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32l4x3.html)
* [STM32L443](https://www.st.com/en/microcontrollers-microprocessors/stm32l4x3.html)
diff --git a/docs/ja/feature_debounce_type.md b/docs/ja/feature_debounce_type.md
index 03f68d7214..258ca194da 100644
--- a/docs/ja/feature_debounce_type.md
+++ b/docs/ja/feature_debounce_type.md
@@ -88,15 +88,6 @@ voltage +----------------------
## QMK でサポートされるデバウンスアルゴリズム
QMK はデバウンス API を介して複数のデバウンスアルゴリズムをサポートします。
-どのデバウンスメソッドが呼ばれるかのロジックは下記のとおりです。```rules.mk``` で設定された様々な定義をチェックします。
-
-```
-DEBOUNCE_DIR:= $(QUANTUM_DIR)/debounce
-DEBOUNCE_TYPE?= sym_defer_g
-ifneq ($(strip $(DEBOUNCE_TYPE)), custom)
- QUANTUM_SRC += $(DEBOUNCE_DIR)/$(strip $(DEBOUNCE_TYPE)).c
-endif
-```
### デバウンスの選択
@@ -135,11 +126,3 @@ DEBOUNCE_TYPE = <アルゴリズムの名前>
* デバウンスは、全てのマトリクススキャンの後で発生します。
* MATRIX_ROWS ではなく num_rows を使って、分割キーボードが正しくサポートされるようにします。
* アルゴリズムが他のキーボードにも適用できる可能性がある場合、```quantum/debounce``` に追加することを検討してください。
-
-### 古い名前
-次の既存のアルゴリズムの古い名前は引き続きサポートされますが、代わりに新しい名前を使うことを推奨します。
-
-* sym_g - sym_defer_g の古い名前
-* eager_pk - sym_eager_pk の古い名前
-* sym_pk - sym_defer_pk の古い名前
-* eager_pr - sym_eager_pr の古い名前
diff --git a/docs/ja/feature_dip_switch.md b/docs/ja/feature_dip_switch.md
index a0f6aeb003..a5436779f1 100644
--- a/docs/ja/feature_dip_switch.md
+++ b/docs/ja/feature_dip_switch.md
@@ -28,8 +28,9 @@ DIP スイッチは、以下を `rules.mk` に追加することでサポート
コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます:
```c
-void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) {
- dip_switch_update_user(index, active);
+bool dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) {
+ if !(dip_switch_update_user(index, active)) { return false; }
+ return true;
}
```
@@ -37,7 +38,7 @@ void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) {
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
```c
-void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) {
+bool dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) {
switch (index) {
case 0:
if(active) { audio_on(); } else { audio_off(); }
@@ -62,6 +63,7 @@ void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) {
}
break;
}
+ return true;
}
```
@@ -69,8 +71,9 @@ void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) {
```c
-void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) {
- dip_switch_update_mask_user(state);
+bool dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) {
+ if (!dip_switch_update_mask_user(state)) { return false; }
+ return true;
}
```
@@ -78,7 +81,7 @@ void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) {
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
```c
-void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) {
+bool dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) {
if (state & (1UL<<0) && state & (1UL<<1)) {
layer_on(_ADJUST); // C on esc
} else {
@@ -94,6 +97,7 @@ void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) {
} else {
layer_off(_TEST_B);
}
+ return true;
}
```
diff --git a/docs/ja/feature_encoders.md b/docs/ja/feature_encoders.md
index 7b7f394c83..21f42d38b7 100644
--- a/docs/ja/feature_encoders.md
+++ b/docs/ja/feature_encoders.md
@@ -51,15 +51,18 @@ ENCODER_ENABLE = yes
コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます:
```c
-void encoder_update_kb(uint8_t index, bool clockwise) {
- encoder_update_user(index, clockwise);
+bool encoder_update_kb(uint8_t index, bool clockwise) {
+ if (!encoder_update_user(index, clockwise)) {
+ return false;
+ }
+
}
```
あるいは `keymap.c` に記述することもできます:
```c
-void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
+bool encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
if (index == 0) { /* First encoder */
if (clockwise) {
tap_code(KC_PGDN);
@@ -73,6 +76,7 @@ void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
tap_code(KC_UP);
}
}
+ return true;
}
```
diff --git a/docs/ja/feature_led_matrix.md b/docs/ja/feature_led_matrix.md
index 62e22859fb..6511b28249 100644
--- a/docs/ja/feature_led_matrix.md
+++ b/docs/ja/feature_led_matrix.md
@@ -52,7 +52,7 @@ I2C IS31FL3731 RGB コントローラを使ったアドレス指定可能な LED
`<keyboard>.c` に全ての LED を列挙する配列を定義します:
- const is31_led g_is31_leds[DRIVER_LED_TOTAL] = {
+ const is31_led __flash g_is31_leds[DRIVER_LED_TOTAL] = {
/* これらの位置については IS31 マニュアルを参照してください
* driver
* | LED address
@@ -61,7 +61,7 @@ I2C IS31FL3731 RGB コントローラを使ったアドレス指定可能な LED
....
}
-ここで、`Cx_y` は[データシート](https://www.issi.com/WW/pdf/31FL3731.pdf)およびヘッダファイル `drivers/issi/is31fl3731-simple.h` で定義されるマトリックス内の LED の位置です。`driver` は `config.h` で定義したドライバのインデックス(`0`、`1`、`2`、`3`のいずれか)です。
+ここで、`Cx_y` は[データシート](https://www.issi.com/WW/pdf/31FL3731.pdf)およびヘッダファイル `drivers/led/issi/is31fl3731-simple.h` で定義されるマトリックス内の LED の位置です。`driver` は `config.h` で定義したドライバのインデックス(`0`、`1`、`2`、`3`のいずれか)です。
## キーコード
diff --git a/docs/ja/feature_tap_dance.md b/docs/ja/feature_tap_dance.md
index 3d9d30ecf0..dd2b8bdb6c 100644
--- a/docs/ja/feature_tap_dance.md
+++ b/docs/ja/feature_tap_dance.md
@@ -59,7 +59,7 @@
このことは、あなたは再びキーをタップするまでの時間として `TAPPING_TERM` の時間を持っていることを意味します。そのため、あなたは1つの `TAPPING_TERM` の時間内に全てのタップを行う必要はありません。これにより、キーの反応への影響を最小限に抑えながら、より長いタップ回数を可能にします。
-次は `matrix_scan_tap_dance()` です。この関数はタップダンスキーのタイムアウトを制御します。
+次は `tap_dance_task()` です。この関数はタップダンスキーのタイムアウトを制御します。
柔軟性のために、タップダンスは、キーコードの組み合わせにも、ユーザー関数にもなることができます。後者は、より高度なタップ回数の制御や、LED を点滅させたり、バックライトをいじったり、等々の制御を可能にします。これは、1つの共用体と、いくつかの賢いマクロによって成し遂げられています。
diff --git a/docs/ja/hardware_avr.md b/docs/ja/hardware_avr.md
index 66be2f71c9..cdc5f8cb86 100644
--- a/docs/ja/hardware_avr.md
+++ b/docs/ja/hardware_avr.md
@@ -12,26 +12,28 @@
## AVR を使用したキーボードを QMK に追加する
-QMK には AVR を使ったキーボードでの作業を簡略化するための機能が多数あります。大体のキーボードでは1行もコードを書く必要がありません。まずはじめに、`util/new_keyboard.sh` スクリプトを実行します。
+QMK には AVR を使ったキーボードでの作業を簡略化するための機能が多数あります。大体のキーボードでは1行もコードを書く必要がありません。まずはじめに、`qmk new-keyboard` を実行します。
```
-$ ./util/new_keyboard.sh
-Generating a new QMK keyboard directory
-
-Keyboard Name: mycoolkb
-Keyboard Type [avr]:
-Your Name [John Smith]:
-
-Copying base template files... done
-Copying avr template files... done
-Renaming keyboard files... done
-Replacing %KEYBOARD% with mycoolkb... done
-Replacing %YOUR_NAME% with John Smith... done
-
-Created a new keyboard called mycoolkb.
-
-To start working on things, cd into keyboards/mycoolkb,
-or open the directory in your favourite text editor.
+$ qmk new-keyboard
+Ψ Generating a new QMK keyboard directory
+
+Keyboard Name: mycoolkeeb
+Keyboard Type:
+ 1. avr
+ 2. ps2avrgb
+Please enter your choice: [1]
+Your Name: [John Smith]
+Ψ Copying base template files...
+Ψ Copying avr template files...
+Ψ Renaming keyboard.[ch] to mycoolkeeb.[ch]...
+Ψ Replacing %YEAR% with 2021...
+Ψ Replacing %KEYBOARD% with mycoolkeeb...
+Ψ Replacing %YOUR_NAME% with John Smith...
+
+Ψ Created a new keyboard called mycoolkeeb.
+Ψ To start working on things, `cd` into keyboards/mycoolkeeb,
+Ψ or open the directory in your preferred text editor.
```
これにより、新しいキーボードをサポートするために必要なすべてのファイルが作成され、デフォルト値で設定が入力されます。あとはあなたのキーボード用にカスタマイズするだけです。
diff --git a/docs/ja/reference_configurator_support.md b/docs/ja/reference_configurator_support.md
index 4fb98fc0ec..83d6d648d0 100644
--- a/docs/ja/reference_configurator_support.md
+++ b/docs/ja/reference_configurator_support.md
@@ -104,8 +104,6 @@ JSON ファイルをビルドする最も簡単な方法は、[Keyboard Layout E
"tags": {
"form_factor": "numpad"
},
- "width": 4,
- "height": 5,
"layouts": {
"LAYOUT": {
"layout": [
diff --git a/docs/ja/reference_info_json.md b/docs/ja/reference_info_json.md
index 5b9a1b6b63..7346a63956 100644
--- a/docs/ja/reference_info_json.md
+++ b/docs/ja/reference_info_json.md
@@ -20,10 +20,6 @@
* キーボードの製品ページ、[QMK.fm/keyboards](https://qmk.fm/keyboards) のページ、あるいはキーボードに関する情報を説明する他のページの URL。
* `maintainer`
* メンテナの GitHub のユーザ名、あるいはコミュニティが管理するキーボードの場合は `qmk`
-* `width`
- * キー単位でのキーボードの幅
-* `height`
- * キー単位でのキーボードの高さ
* `layouts`
* 物理的なレイアウト表現。詳細は以下のセクションを見てください。