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diff --git a/docs/feature_dip_switch.md b/docs/feature_dip_switch.md index 15e449c4c4..5e8c19bfa7 100644 --- a/docs/feature_dip_switch.md +++ b/docs/feature_dip_switch.md @@ -23,8 +23,9 @@ or The callback functions can be inserted into your `<keyboard>.c`: ```c -void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) { - dip_switch_update_user(index, active); +bool dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) { + if !(dip_switch_update_user(index, active)) { return false; } + return true; } ``` @@ -32,7 +33,7 @@ void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) { or `keymap.c`: ```c -void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { +bool dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { switch (index) { case 0: if(active) { audio_on(); } else { audio_off(); } @@ -57,6 +58,7 @@ void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { } break; } + return true; } ``` @@ -64,8 +66,9 @@ Additionally, we support bit mask functions which allow for more complex handlin ```c -void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) { - dip_switch_update_mask_user(state); +bool dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) { + if (!dip_switch_update_mask_user(state)) { return false; } + return true; } ``` @@ -73,7 +76,7 @@ void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) { or `keymap.c`: ```c -void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) { +bool dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) { if (state & (1UL<<0) && state & (1UL<<1)) { layer_on(_ADJUST); // C on esc } else { @@ -89,6 +92,7 @@ void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) { } else { layer_off(_TEST_B); } + return true; } ``` diff --git a/docs/ja/feature_dip_switch.md b/docs/ja/feature_dip_switch.md index a0f6aeb003..a5436779f1 100644 --- a/docs/ja/feature_dip_switch.md +++ b/docs/ja/feature_dip_switch.md @@ -28,8 +28,9 @@ DIP スイッチは、以下を `rules.mk` に追加することでサポート コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます: ```c -void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) { - dip_switch_update_user(index, active); +bool dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) { + if !(dip_switch_update_user(index, active)) { return false; } + return true; } ``` @@ -37,7 +38,7 @@ void dip_switch_update_kb(uint8_t index, bool active) { あるいは `keymap.c` に記述することもできます: ```c -void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { +bool dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { switch (index) { case 0: if(active) { audio_on(); } else { audio_off(); } @@ -62,6 +63,7 @@ void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { } break; } + return true; } ``` @@ -69,8 +71,9 @@ void dip_switch_update_user(uint8_t index, bool active) { ```c -void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) { - dip_switch_update_mask_user(state); +bool dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) { + if (!dip_switch_update_mask_user(state)) { return false; } + return true; } ``` @@ -78,7 +81,7 @@ void dip_switch_update_mask_kb(uint32_t state) { あるいは `keymap.c` に記述することもできます: ```c -void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) { +bool dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) { if (state & (1UL<<0) && state & (1UL<<1)) { layer_on(_ADJUST); // C on esc } else { @@ -94,6 +97,7 @@ void dip_switch_update_mask_user(uint32_t state) { } else { layer_off(_TEST_B); } + return true; } ``` |