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-rw-r--r-- | keyboards/tmo50/keymaps/pyrol/keymap.c | 61 |
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diff --git a/keyboards/tmo50/keymaps/pyrol/keymap.c b/keyboards/tmo50/keymaps/pyrol/keymap.c index a37370c389..f67d26092f 100644 --- a/keyboards/tmo50/keymaps/pyrol/keymap.c +++ b/keyboards/tmo50/keymaps/pyrol/keymap.c @@ -15,37 +15,54 @@ */ #include QMK_KEYBOARD_H +#define CALTDEL LCA(KC_DEL) +#define TSKMGR C(S(KC_ESC)) + const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { // Default layer - [0] = LAYOUT( - KC_TRNS, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC, - KC_TRNS, KC_LCTL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, - KC_TRNS, KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, MO(2), - KC_TRNS, KC_GESC, KC_LGUI, KC_LALT, LT(1, KC_SPC), LT(1, KC_SPC), KC_RALT, MO(3) + [0] = LAYOUT_all( + KC_VOLU, KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, + KC_VOLD, KC_LCTRL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, + KC_MPLY, KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, MO(3), + KC_MUTE, KC_LGUI, KC_LALT, LT(1, KC_SPC), LT(2, KC_SPC), KC_RALT, MO(4) ), // Fn1 layer - [1] = LAYOUT( - KC_VOLU, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, - KC_VOLD, KC_TRNS, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_GRV, KC_TRNS, - KC_MPLY, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_BSLS, KC_TRNS, KC_TRNS, - KC_MUTE, KC_TAB, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS + [1] = LAYOUT_all( + A(KC_TAB), KC_TAB, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_RBRC, KC_LBRC, KC_DEL, + C(KC_C), KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_GRV, KC_TRNS, + C(KC_V), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_BSLS, KC_TRNS, KC_TRNS, + C(KC_X), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS ), - // Fn2 layer - [2] = LAYOUT( - KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_HOME, KC_END, KC_UP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_DEL, - KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_PGUP, KC_LEFT, KC_RGHT, KC_TRNS, KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_PGDN, KC_DOWN, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS + //Fn2 layer + [2] = LAYOUT_all( + A(KC_TAB), KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_RBRC, KC_LBRC, KC_DEL, + C(KC_C), KC_TRNS, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TILD, KC_TRNS, + C(KC_V), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_SPC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_BSLS, KC_TRNS, KC_TRNS, + C(KC_X), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS ), // Fn3 layer - [3] = LAYOUT( - RESET, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_CAPS, RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, BL_TOGG, BL_INC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_TRNS, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, BL_STEP, BL_DEC, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS + [3] = LAYOUT_all( + CALTDEL, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_UP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_HOME, KC_END, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_DEL, + TSKMGR, KC_TRNS, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_TRNS, TO(5), KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_PGUP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_PGDN, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS ), -}; + // Fn4 layer + [4] = LAYOUT_all( + RESET, KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_CAPS, RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_SLEP, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS + ), + // Game layer! + [5] = LAYOUT_all( + KC_VOLU, KC_ESC, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, + KC_VOLD, KC_LCTRL, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT, + KC_MPLY, KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, MO(3), + KC_F12, KC_F13, KC_LALT, KC_SPC, LT(2, KC_SPC), KC_RALT, TO(0) + ), +}; |