From 9af995c59b2655fa347e43b1eab2122e72ef7fe3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Fred Sundvik Date: Thu, 7 Jul 2016 22:28:28 +0300 Subject: Initial structure for Ergodox as subprojects Only the EZ default keymaps compiles at the moment though. --- keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/Makefile | 2 + keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c | 281 ++++++++++++++++++++++ keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/readme.md | 31 +++ 3 files changed, 314 insertions(+) create mode 100644 keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/Makefile create mode 100644 keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c create mode 100644 keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/readme.md (limited to 'keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2') diff --git a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/Makefile b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/Makefile new file mode 100644 index 0000000000..6c0a79b110 --- /dev/null +++ b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/Makefile @@ -0,0 +1,2 @@ +SLEEP_LED_ENABLE = no +UNICODE_ENABLE = yes diff --git a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c new file mode 100644 index 0000000000..8a2ba26d22 --- /dev/null +++ b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c @@ -0,0 +1,281 @@ +#include "ergodox_ez.h" +#include "debug.h" +#include "action_layer.h" +#include "led.h" +#include "keymap_extras/keymap_neo2.h" + +// Layer names +#define BASE 0 // default layer +#define PMQ 1 // poor man’s QWERTZ +#define PMN 2 // poor man’s Neo +#define FMU 3 // FMU layer +#define NHL 4 // Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware + + +const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { +/* Layer 0: default + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[BASE] = KEYMAP( + // left hand + KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, NEO_GRV, + NEO_Y, NEO_X, NEO_V, NEO_L, NEO_C, NEO_W, KC_HOME, + NEO_L1_L, NEO_U, NEO_I, NEO_A, NEO_E, NEO_O, + KC_LSFT, NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P, NEO_Z, TG(PMQ), + KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NEO_L2_L, + KC_LEFT, KC_UP, + KC_MINS, + KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), + // right hand + NEO_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, + KC_END, NEO_K, NEO_H, NEO_G, NEO_F, NEO_Q, NEO_SS, + NEO_S, NEO_N, NEO_R, NEO_T, NEO_D, NEO_L1_R, + TG(PMN), NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT, + NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL, + KC_DOWN, KC_RGHT, + KC_MINS, + MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC + ), + +/* Layer 1: poor man’s QWERTZ + * based on kaimi’s layout + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[PMQ] = KEYMAP( + // left hand + KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL, + DE_C, DE_P, DE_T, DE_F, DE_K, DE_L, KC_HOME, + NEO_L1_L, DE_D, DE_H, DE_OE, DE_O, DE_I, + KC_LSFT, DE_AE, DE_Q, DE_R, DE_W, DE_N, KC_TRNS, + KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL), + KC_LEFT, KC_UP, + KC_MINS, + KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), + // right hand + DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, + KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y, + DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NEO_L1_R, + KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT, + MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL, + KC_DOWN, KC_RGHT, + KC_MINS, + MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC + ), + +/* Layer 2: poor man’s Neo + * based on kaimi’s layout + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[PMN] = KEYMAP( + KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL, + DE_Y, DE_X, DE_V, DE_L, DE_C, DE_W, KC_HOME, + KC_NO, DE_U, DE_I, DE_A, DE_E, DE_O, + KC_LSFT, DE_UE, DE_OE, DE_AE, DE_P, DE_Z, KC_TRNS, + KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL), + KC_LEFT, KC_UP, + KC_MINS, + KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO), + // right hand + DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC, + KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS, + DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO, + KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT, + MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL, + KC_DOWN, KC_RGHT, + KC_MINS, + MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC + ), + +/* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ │ │ │ ✕ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ │ │ │ ✓ │ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │ + * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + * │ │ │ │ │ │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[FMU] = KEYMAP( + // left hand + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,UC(0x2713),KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,UC(0x2715),KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_MS_L, KC_MS_U, + KC_BTN1, + KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, + // right hand + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, + KC_TRNS,KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_TRNS, + KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_MS_D, KC_MS_R, + KC_BTN2, + KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS + ), + +/* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware + * based on kaimi’s layout + * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │ + * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + * │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │ + * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + * │ │ │ │ │ │ + * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + * │ │ │ │ │ │ │ │ + * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + * │ │ │ │ │ │ │ │ + * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + */ +[NHL] = KEYMAP( + // left hand + KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, + KC_NO, KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP, KC_DELT,KC_PGDN,KC_NO, + KC_NO, KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END, + KC_NO, KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS, + KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS, + KC_NO, KC_NO, + KC_NO, + KC_NO, KC_NO, KC_NO, + // right hand + KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, + KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,DE_MINS, + KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_COMM,KC_DOT, + KC_TRNS, KC_NO, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, KC_NO, + KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_NO, + KC_NO, KC_NO, + KC_NO, + KC_NO, KC_NO, KC_NO + ), +}; + +const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { + [BASE] = ACTION_FUNCTION(BASE), + [PMQ] = ACTION_FUNCTION(PMQ), + [PMN] = ACTION_FUNCTION(PMN), + [FMU] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(FMU), + [NHL] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(NHL) +}; + + +const macro_t *action_get_macro(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) +{ + // MACRODOWN only works in this function + switch(id) { + case 0: + if (record->event.pressed) { + register_code(KC_RSFT); + } + else { + unregister_code(KC_RSFT); + } + break; + } + + return MACRO_NONE; +}; + + +// Runs just one time when the keyboard initializes. +void matrix_init_user(void) { +}; + + +// Runs constantly in the background, in a loop. +void matrix_scan_user(void) +{ + uint8_t layer = biton32(layer_state); + + ergodox_board_led_off(); + ergodox_right_led_1_off(); + ergodox_right_led_2_off(); + ergodox_right_led_3_off(); + switch (layer) { + case FMU: + ergodox_right_led_1_on(); + break; + case PMQ: + ergodox_right_led_2_on(); + break; + case PMN: + ergodox_right_led_3_on(); + break; + default: + if(host_keyboard_leds() & (1< Date: Fri, 8 Jul 2016 09:09:31 +0300 Subject: All Ez keymaps compiles --- keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2') diff --git a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c index 8a2ba26d22..2ac06eef85 100644 --- a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c +++ b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c @@ -1,4 +1,4 @@ -#include "ergodox_ez.h" +#include "ergodox.h" #include "debug.h" #include "action_layer.h" #include "led.h" -- cgit v1.2.1