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#include "gonnerd.h"

// Keymap layers

const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  [0] = KEYMAP_60( /* Base */
    KC_ESC, KC_1,   KC_2,   KC_3,   KC_4,   KC_5,   KC_6,   KC_7,   KC_8,   KC_9,   KC_0,   KC_MINS,KC_EQL, KC_BSPC,\
    KC_TAB, KC_Q,   KC_W,   KC_E,   KC_R,   KC_T,   KC_Y,   KC_U,   KC_I,   KC_O,   KC_P,   KC_LBRC,KC_RBRC,KC_BSLS,\
    KC_LCTL,KC_A,   KC_S,   KC_D,   KC_F,   KC_G,   KC_H,   KC_J,   KC_K,   KC_L,   KC_SCLN,KC_QUOT,KC_NO,  KC_ENT, \
    KC_LSFT,KC_NO,  KC_Z,   KC_X,   KC_C,   KC_V,   KC_B,   KC_N,   KC_M,   KC_COMM,KC_DOT, KC_SLSH,KC_RSFT,KC_NO,  \
    KC_LCTL,KC_LGUI,KC_LALT,                        KC_SPC,                         KC_RALT,KC_RGUI,MO(1),  KC_RCTL),
};

const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {

};